と

(将棋) 将棋のと金の略。


歩

将棋の駒「歩兵（ふひょう）」のこと。


なる

為る (kanji)
成る (kanji)
な
ら
ろ
り
っ
る
る
れ
れ
ならない
未然形 + ない
なろう
未然形音便 + う
なります
連用形 + ます
なった
連用形音便 + た
なる
終止形のみ
なること
連体形 + こと
なれば
仮定形 + ば
なれ
命令形のみ

駒が敵陣に入り裏返され動き方が変わる。

ならず、成り駒


挨拶

あいさつ
挨拶
し
せ
さ
し
する
する
すれ
しろ
せよ
挨拶しない
未然形 + ない
挨拶せず
未然形 + ず
挨拶される
未然形 + れる
挨拶します
連用形 + ます
挨拶した
連用形 + た
挨拶する
終止形のみ
挨拶すること
連体形 + こと
挨拶すれば
仮定形 + ば
挨拶しろ
挨拶せよ
命令形のみ

相手が端歩をついたとき、自分も同じ筋の端歩をつくこと。


金

（キン）将棋の駒「金将」の略。


うま

モンゴル語 mori(n) に由来するという説があるが、「梅」（うめ）などと同様、直接的には「馬」の古中国語音（マ）によると考えるのが通説。

マ行で始まる固有語は平安以降に成立した語彙の二つの一つ。 もう一つは「梅」（うめ）


龍

（リュウ）飛車が成ったもの。龍王の略。


たつ

立つ
た
た
と
ち
っ
つ
つ
て
て
たたない
未然形 + ない
たとう
未然形音便 + う
たちます
連用形 + ます
たった
連用形音便 + た
たつ
終止形のみ
たつこと
連体形 + こと
たてば
仮定形 + ば
たて
命令形のみ

王将、金将、銀将を前に進める。前に進む。


よる

詰めることができる。詰む。


味

味のよい手、悪い手。


将軍

一軍を率いて、指図する人。 川中島将棋の駒。


変化

変化
し
せ
さ
し
する
する
すれ
しろ
せよ
変化しない
未然形 + ない
変化せず
未然形 + ず
変化される
未然形 + れる
変化します
連用形 + ます
変化した
連用形 + た
変化する
終止形のみ
変化すること
連体形 + こと
変化すれば
仮定形 + ば
変化しろ
変化せよ
命令形のみ

ndryshim

語義1-1 形状がかわること

cambio

語義1-1 形状がかわること

cambiamento

語義1-1 形状がかわること

modifica

語義1-1 形状がかわること

chanjo

語義1-1 形状がかわること

perubahan

語義1-1 形状がかわること

pergantian

語義1-1 形状がかわること

pertukaran

語義1-1 形状がかわること

votükam

語義1-1 形状がかわること

change

語義1-1 形状がかわること

ŝanĝo

語義1-1 形状がかわること

verandering

語義1-1 形状がかわること

aanpassing

語義1-1 形状がかわること

canvi

語義1-1 形状がかわること

förändring

語義1-1 形状がかわること

cambio

語義1-1 形状がかわること

modificación

語義1-1 形状がかわること

mutación

語義1-1 形状がかわること

evolución

語義1-1 形状がかわること

sprememba

語義1-1 形状がかわること

promena

語義1-1 形状がかわること

promjena

語義1-1 形状がかわること

změna

語義1-1 形状がかわること

变化

語義1-1 形状がかわること

變化

語義1-1 形状がかわること

변화

語義1-1 形状がかわること

మార్పు

語義1-1 形状がかわること

ændring

語義1-1 形状がかわること

forandring

語義1-1 形状がかわること

Änderung

語義1-1 形状がかわること

Veränderung

語義1-1 形状がかわること

Wandel

語義1-1 形状がかわること

változás

語義1-1 形状がかわること

megváltozás

語義1-1 形状がかわること

बदलना

語義1-1 形状がかわること

muutos

語義1-1 形状がかわること

changement

語義1-1 形状がかわること

modification

語義1-1 形状がかわること

mutation

語義1-1 形状がかわること

évolution

語義1-1 形状がかわること

שינוי

語義1-1 形状がかわること

השתנות

語義1-1 形状がかわること

zmiana

語義1-1 形状がかわること

mudança

語義1-1 形状がかわること

modificação

語義1-1 形状がかわること

മാറ്റം

語義1-1 形状がかわること

cambiatio

語義1-1 形状がかわること

schimb

語義1-1 形状がかわること

schimbare

語義1-1 形状がかわること

modificare

語義1-1 形状がかわること

cambiare

語義1-1 形状がかわる

change

語義1-1 形状がかわる

wendan

語義1-1 形状がかわる

ŝanĝiĝi

語義1-1 形状がかわる

veranderen

語義1-1 形状がかわる

zich aanpassen

語義1-1 形状がかわる

ändras

語義1-1 形状がかわる

förändras

語義1-1 形状がかわる

cambiar

語義1-1 形状がかわる

spremeniti

語義1-1 形状がかわる

变化

語義1-1 形状がかわる

變化

語義1-1 形状がかわる

మారు

語義1-1 形状がかわる

ændre

語義1-1 形状がかわる

forandre

語義1-1 形状がかわる

sich ändern

語義1-1 形状がかわる

sich verändern

語義1-1 形状がかわる

sich wandeln

語義1-1 形状がかわる

senis

語義1-1 形状がかわる

muuttua

語義1-1 形状がかわる

changer

語義1-1 形状がかわる

se transformer

語義1-1 形状がかわる

muter

語義1-1 形状がかわる

להשתנות

語義1-1 形状がかわる

mudar

語義1-1 形状がかわる

cambiare

語義1-1 形状がかわる

schimba

語義1-1 形状がかわる

（へんか） 定跡と異なる手。

（へんか） 考えられうる手順。


香

（キョウ）将棋の駒の一つ。香車。


よし

「あし」が「悪し」に通じ縁起が悪いとされたため言い換えられたもの。

先手よし。白よし。


あじ

blas

スコットランド・ゲール語

味のよい手、悪い手。


ひも

teud

スコットランド・ゲール語

ある駒に対して、別の味方の駒が効いていて、取ると次に取り返される状態にあること。


先手

（センて） 将棋やチェスなどで、最初に手番を行なう競技者。


つみ

「つつむ」等と同系で、包み隠すべきものであることの意とされる。

将棋で、どのように対処しても、次の相手の手で自分の玉が取られる状態。


必至

どのように対処しても次の手で必ず即詰みになる状態。必死。


必死

どのように対処しても次の手で必ず即詰みになる状態。


つむ

詰む
つ
ま
も
み
ん
む
む
め
め
つまない
未然形 + ない
つもう
未然形音便 + う
つみます
連用形 + ます
つんだ
連用形音便 + だ
つむ
終止形のみ
つむこと
連体形 + こと
つめば
仮定形 + ば
つめ
命令形のみ

王将が逃げられなくなり勝負の決着がつく。チェスのチェックメイトなど、将棋に類似したゲームの同様の局面についても「詰む」ということがある。


すぐ

駒をまっすぐ前に進めること。


歩兵

将棋の駒の一つ。歩。成り駒はと金。


砲兵

川中島将棋の駒。シャンチーの「砲・炮」に相当。


のこす

残す
遺す
のこ
さ
そ
し
す
す
せ
せ
のこさない
未然形 + ない
のこそう
未然形音便 + う
のこします
連用形 + ます
のこした
連用形音便 + た
のこす
終止形のみ
のこすこと
連体形 + こと
のこせば
仮定形 + ば
のこせ
命令形のみ

相手の攻めに対して持ち堪える。


はらう

払う (kanji)
はら
わ
お
い
っ
う
う
え
え
はらわない
未然形 + ない
はらおう
未然形音便 + う
はらいます
連用形 + ます
はらった
連用形音便 + た
はらう
終止形のみ
はらうこと
連体形 + こと
はらえば
仮定形 + ば
はらえ
命令形のみ

自陣に攻めこんでくる駒を取る。


本将棋

[hòńshóꜜògì]

[hõ̞ɰ̃ɕo̞ːɡʲi]

現在の日本で主流（本流）となっている将棋。縦横9×9の将棋盤と、40枚の駒を用いる。ルールに従って二人が交互に駒を進め、相手の王将を早く追い詰めた方が勝ちである。対戦を進めることを「将棋を指す」と言う。現代日本語で単に「将棋」といえば、本将棋のことである。御城将棋として江戸幕府が公認した将棋で、以来、日本将棋の代表的一つとなった。


もち

先手持ち。後手持ち。


とがめる

咎める (kanji)
とが
め
め
める
める
めれ
めろ
めよ
とがめない
未然形 + ない
とがめよう
未然形 + よう
とがめます
連用形 + ます
とがめた
連用形 + た
とがめる
終止形のみ
とがめること
連体形 + こと
とがめれば
仮定形 + ば
とがめろ
とがめよ
命令形のみ

古典日本語「とがむ」 < 「とが」（咎）

[to̞ɡa̠me̞ɾɯ̟ᵝ]

相手の緩手を見逃さず攻める。


手順

指し手の順序。またその局面において自然な指し手。


将棋盤

[ɕo̞ːɡʲibã̠ɴ]

駒を並べる盤。縦横にそれぞれ9ずつ、合計81の升目がある。


もちごま

相手の駒を取って自分の駒としたもので、まだ盤上に打っておらず、自分の手元にあるもの。手駒。


ふりごま

[ɸɯ̟ᵝɾʲiɡo̞ma̠]

どちらが先手を取るかを決めるために、5枚の歩の駒を振ること。歩兵の面が多く出た場合は振った者を先手とし、と金の面が多い場合は振っていない者を先手とする。


千日手

[sẽ̞ɲ̟ɲ̟it͡ɕite̞]

将棋で、先手と後手が同じ手を繰り返し、同じ局面が何度も現れること。一定の基準で指し直しとなる。


王手

相手が放置すれば、次の手で相手の玉を取れるような手。

王手をかける。


こまおち

棋力に差がある者が対局するとき、上手の駒の一部を外して指すこと。


注文

[t͡ɕɨᵝːmõ̞ɴ]

定跡と異なる手を指して力戦に誘導しようとすること。


頓死

とんし
頓死
し
せ
さ
し
する
する
すれ
しろ
せよ
頓死しない
未然形 + ない
頓死せず
未然形 + ず
頓死される
未然形 + れる
頓死します
連用形 + ます
頓死した
連用形 + た
頓死する
終止形のみ
頓死すること
連体形 + こと
頓死すれば
仮定形 + ば
頓死しろ
頓死せよ
命令形のみ

優勢だったにもかかわらず応手を間違えたために形勢が逆転し、短い手数で自玉を詰まされてしまうこと。


うかる

受かる (kanji)
うか
ら
ろ
り
っ
る
る
れ
れ
うからない
未然形 + ない
うかろう
未然形音便 + う
うかります
連用形 + ます
うかった
連用形音便 + た
うかる
終止形のみ
うかること
連体形 + こと
うかれば
仮定形 + ば
うかれ
命令形のみ

[ɯ̟ᵝka̠ɾɯ̟ᵝ]

相手の攻撃を受けてしのぐことができる。守りきれる。


あます

相手の攻めに対して持ち堪える。


かたちづくり

自分の負けを分かったうえで、相手玉に王手や詰めろを掛けたりして投了時に接戦であったように見せかける終盤の指し方。


居玉

玉を初めの場所から動かさない指し方。


垂れ歩

相手陣から二から四段目に打った歩。このような歩は次の手で成ることができ、攻めに繫げることができる。


定跡

将棋において最善とされる一連の手順。


終盤

勝負が終わりに近づいた局面。また、そのような盤面。


正着

[se̞ːt͡ɕa̠kɯ̟ᵝ]

囲碁や将棋、オセロ、麻雀などのゲームにおいて、その場面で正しいとされる手。本手。


竜馬

りゅうめ
りゅうま
りょうめ

（りゅうめ、りゅうま）将棋の駒で角行が成ったもの。


よせる

寄せる (kanji)
よ
せ
せ
せる
せる
せれ
せろ
せよ
よせない
未然形 + ない
よせよう
未然形 + よう
よせます
連用形 + ます
よせた
連用形 + た
よせる
終止形のみ
よせること
連体形 + こと
よせれば
仮定形 + ば
よせろ
よせよ
命令形のみ


封じ手

一旦対局を中断する際、中断する最後の着手を紙に記入し、対局を再開するまで封じておくこと。


初形

将棋盤に対局前に駒を並べる際の配置。


居飛車

飛車を初形から動かさない戦法。


向かい飛車

飛車を左から2筋目に動かす戦法。


成桂

桂馬が成った駒。動きは金将と同じ。


三間飛車

さんけんびしゃ
さんげんびしゃ

飛車を左から3筋目に動かす戦法。


振り飛車

飛車を初形から向かって左に動かす戦法。


中飛車

飛車を初形から5八に動かす戦法。


四間飛車

しけんびしゃ
よんけんびしゃ

飛車を左から4筋目に動かす戦法。


棒銀

銀将を棒のように進め、相手の角行付近を攻める戦法。


成銀

銀将が成った駒。動きは金将と同じ。


底歩

自陣の一番手前に打った歩兵。


挟み将棋

将棋の駒と将棋盤を使った2人で行うゲームの一つ。一方は歩兵、他方はと金を各9枚ずつ使い、交互に相手の駒を挟んで取る。駒が一定枚数まで減った方の負け。


詰将棋

[t͡sɨᵝme̞ɕo̞ːɡʲi]

与えられた局面から最短で相手の玉を詰める方法を探すパズル。


回り将棋

[ma̠ɰᵝa̠ɾʲiɕo̞ːɡʲi]

将棋の駒と将棋盤を使った2人で行うゲームの一つ。すごろくの要領で、4枚の金将をさいころ代わりに用いて歩兵を将棋盤の一番外側の升目で進める。1周ごとに駒を交換し、最後に王将で先に1周した方の勝ち。


両王手

一度に二つの駒でかける王手。


開き王手

自分の駒の利きを遮っていた駒を動かすことによってかける王手。


裸玉

一方が王将以外の全ての駒を落として行う対局。


都詰め

将棋盤の中央（5五）で玉が詰むこと。


ならず

駒を成ることが可能な局面で、敢えて成らないこと。


端歩

将棋盤の右端か左端の列にある歩兵。


二枚落ち

一方が飛車と角行を落として行う対局。


余詰

詰将棋で、意図したもの以外の解答。


かざりごま

詰将棋で、あってもなくても解答に影響しない駒。


行き所の無い駒

敵陣の一番奥に歩兵、香車、桂馬のいずれかを、または敵陣の奥から2行目に桂馬を打ったり、成らずに進めたりする反則。


ひらて

両者とも駒を落とさずに行う対局。


十枚落ち

一方が王将と歩兵以外の全ての駒を落として行う対局。


王手は追う手

必至に至る見込み無く、むやみに王手をかけても相手を逃がすだけで逆効果である。


両取り

次の手番で2つ以上の駒の好きなものを取れる状態にすること。


一歩千金

歩兵1枚であっても時には金将1000枚にも匹敵するほどの価値があるものであるので、侮ってはならない。


無駄合

次の手で取られるだけで意味のない間駒。


すじちがい

角が初形から動いて行けない位置に打ってあること。


六枚落ち

一方が飛車と角行、香車と桂馬を落として行う対局。


桂の高跳び歩の餌食

けいのたかとびふのえじき

桂馬は一度進むと後ろに戻れないので、むやみに進めると相手の歩兵に取られてしまう危険がある。


雪隠詰め

将棋盤の隅（1一、1九、9一、9九のいずれか）で玉が詰むこと。


八枚落ち

一方が飛車と角行、香車と桂馬と銀将を落として行う対局。


二枚替え

自分の駒1枚と相手の駒2枚を交換すること。


あいごま

王手から逃れるために、王手をかけた駒と自玉の間に駒を打つか動かすこと。


きれまけ

持ち時間が切れたら即座に負けとなる規則。


なりごま

相手の陣（相手側の三列目以降）に入り成った駒。


まった

一度動かして手を離した駒を再び動かす反則。


棋誌

将棋や囲碁に関する雑誌。


棋院

囲碁や将棋に関係する団体。


盤寿

将棋盤は9×9の81マスあることから。


人間将棋

[nìńgéńshóꜜògì]

[ɲ̟ĩŋɡẽ̞ɰ̃ɕo̞ːɡʲi]

鎧や着物で着飾った人間を駒に見立てて将棋を指す催し物。原則として屋外で行われる。


思い出王手

勝敗が明確になってきた局面で、敗勢側の対局者が王手をかけること。


本譜

本譜81手目以降の変化